Der Markt für mobile Unterhaltung - insbesondere Musik Streaming, Spiele und Social Media - wächst weiterhin stark. Gemäss einer neuen Untersuchung von Juniper Research soll das Volumen in diesem Jahr um 15% von 33,2 Milliarden auf 38,4 Milliarden Dollar anwachsen.
Gemäss Bericht ist der Verkauf von Inhalten über App-Stores auch für kleine Anbieter von Vorteil, denn sie finden ein grosses Publikum. So hätten etwa die Produzenten mobiler Spiele wie Rovio ("Angry Bird") oder Lima Sky ("Doodle Jump") je 10 Millionen bezahlte Downloads erreicht.